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L’IA générative dans le jeu vidéo : des PNJ plus malins que nous ?

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Il est gentil, le tavernier, mais il parle trop et ne me donne pas ma quête !

Puisque l’on ne compte pas que des joueurs parmi nos chers lecteurs, précisons que les PNJ sont les Personnages Non Joueurs, ces petits êtres qui hantent les mondes des jeux vidéo. Que se passerait-il si un éditeur s’avisait de les doter de compréhension de notre langage afin que l’on puisse converser avec eux, à l’oral, comme n’importe quel individu. Nous en avons discuté avec un narrative designer.

L’intelligence artificielle améliore indéniablement la fluidité et les effets d’éclairage dynamiques des jeux, comme nous l’expliquons dans notre article consacré au DLSS et consorts. Globalement, ces technologies font consensus. Mais prêter de l’intelligence aux personnages non joueurs pour favoriser l’immersion – en d’autres mots, éloigner les auteurs pour faire confiance à la machine dans la façon de répondre et d’orienter la conversation – risque davantage d’enflammer le débat. Voyons d’abord les progrès réalisés dans le domaine.

L’IA dans toutes les bouches !


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